[PHP]まとめ読みをPSRで改良する(1)

公開日: : Web制作, ブログ, ミニ四駆Web制作

this trash wanted to go in a can, but the can was too full, so it's waiting for the next one

今回の改良対象

ミニ四駆まとめサイト

なぜやるのか?

  • PHPのバージョンアップによる速度の向上
  • 一番はこれでしょう。
    今のはPHP5.2で動いています。
    1割から5割の速度向上が見込まれます。
    1秒でも早く表示することによりユーザーの時間を無駄にさせないためです。
    まとめサイトは居続けてもらうのが目的ではないので速さが大事。

  • やってみないと理解できない
  • PHPのオブジェクト指向を理解しようとする初心者の立場で「どこがわからないのか?」「わかりにくいのか?」を分析します。
    「プログラム = 敷居が高い」のは、そういった解説も少ないからじゃないかなと思います。

  • 人は忘れやすい
  • 書いておかないと「どこがどうだったか」なんて忘れます。
    書いておくと後で解説を書くときに書きやすいし、丁寧に書ける。

  • PHPのバージョンが低いとセキュリティホールがある
  • まとめ読みの質の向上
  • EBS3(戦略ゲーム)を作りたい、やっぱり配布したい
  • せっかくHTML5とCSS3が出てきたのに作らないのはないでしょ!というわけです。
    個人制作のゲームがほぼ死滅しているのでチャンスだと思ってます。

  • 現在のコードが酷い

いろいろあります。/(^o^)\

現在の惨状

現在のコード(一部)

# 期間ランキング記事
$i=1;
$sql=mysql_query("SELECT * FROM article ORDER BY count DESC");
while ($ART=mysql_fetch_assoc($sql)){
	if(!$ART[count]){break;}
	#集計
	$HASH=explode($SET[INTER],$ART[id]);
	$blogid=$HASH[0];
	$time=$HASH[1];
	$WEEK_BLOG[$blogid]+=$ART[count];
	$COUNT_BLOG[$blogid]+=$ART[count_all];
	#表示
	if(preg_match('/PR:/',$ART[title])){continue;}//PR排除
	if($html_art_week&&$i<50){$html_art_week.="<tr><th></th></tr>\n";}
	if($i<50){$html_art_week.="<tr><td><strong>${i}位&nbsp;<span style='color:#FF8C00;'>$ART[count]</span>counts</strong><br><a href='$SET[path_link]?q=$ART[id]' target='_blank'>".escape($ART[title])."</a></td></tr>\n";}
	$i++;
}

「うーんこれは一体・・・」みたいなコードです。
可読性低い、速度考えてない、なんでも言えるような状態。

これではEBS3を作っても誰も改造できないコードになってしまいます!

次の記事

更新したら書き換えます。

Twitter(@R_farms)でブログの更新情報をお伝えしています。
フォローしていただけると嬉しいです!

このカテゴリの記事

お知らせ

今日以降更新が不定期になります。 やりたいことに邁進します。 申し訳ありませんorz

記事を読む

PHPのコーディング規則、PSRのまとめ

「PHPのコーディング規則、PSRを学ぶ」(1)~(5)の集大成が完成しました。 PHPコ

記事を読む

SSH、SSHクライアントって何?

SSH?SSHクライアント?となり挫折しそうな、または挫折してしまった方への案内書になります。私

記事を読む

指示待ち人間の作り方

「指示待ち人間ばかりで困る」と思いませんか? さて、それをどう解決するのか。 まずは

記事を読む

PHPカウンタ(画像版)の公開

PHPのカウンタ(画像版)を公開しました。 表示は以下のようになります。 PHPカウ

記事を読む

ミニ四駆ブログまとめ RSS読み込み速度の改善

更新時、非常に重い思いをしていたRSS読み込み速度が改善されました。 読み込み時間が約1/3くらい

記事を読む

4e2b692ff41ba051a5c42cac01e133dc

見よう見まねでGitHubでmatomeyomiを公開する

「GitHub」をエンジニア用のSNSと聞いたのではじめてみました。 理由は「他人のコードが見たい

記事を読む

2014年

あけましておめでとうございます。 今年もよろしくお願いいたします。 「趣味」ではなく「プロ」

記事を読む

EBS3 – 公開開始

ENDLESS BATTLE 3の公開を開始しました! コンセプトは以下の3点。 ・多vs多

記事を読む

JavaScriptで特定地域にターゲット広告を表示

ある特定の都道府県だけ表示したい広告を作ったので、そのコードを公開します! 1.Googl

記事を読む

指示待ち人間の作り方

「指示待ち人間ばかりで困る」と思いませんか? さて、それをど

あなたの仕事は楽しいですか?

あなたの仕事は楽しいですか? ・・・いきなりなんだよと思った

始まりと終わり

終わりを決めましょう! 皆様、お久しぶりです。 2018年

黒い砂漠 KNスキル考察(17/11/16版)

なんかこれしか書いてないので新しく作りました。 黒い砂漠のメイン

swiftでゲームプログラミング(開始前)

iPhoneアプリを開発するために必要な言語「Swift」 そう

→もっと見る

PAGE TOP ↑