Web制作 Meisyo

[Meisyo]試合にエラーを実装

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練習・公式試合にエラーを実装しました。

エラー確率は下記の式で計算されます。

エラー確率(%)=(101 – E回避値)/10
最低:0.01~最高:10.1%です。

※実際のコード

if((101 - $G['df_man']['S_b_er']) > mt_rand(0,1000)){ // error }

実際の例


試合結果に赤枠のように表示されます。
(オレンジ枠)一塁手が一番守備機会(守回)が多いので、E回避が高い選手を置くと良さそうですね。

エラーが発生する場面

・守備での捕球機会(「あっと取れない」と表記)
・送球の捕球ミス(「エラー」と表記)

打撃結果の「敵失」は送球の捕球ミスのみカウントされています。

以上です。
バグがあればお知らせください!



-Web制作, Meisyo

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